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Tierras de Nadie 2009

Tierras de Nadie o TdN son las jornadas en las que he pasado unos de los más divertidos que recuerdo este año. Cuatro días a base de piscina, camping buen rollo y lo más importante, rol, sobre todo rol en vivo.

Esta semana ha sido como volver 7 años atrás cuando quedábamos por las tardes para jugar a rol con pizzas, patatas y bírras que le robábamos al padre del que nos hacía de master en su casa. O como los sábados que quedábamos para jugar a una especie de rol en vivo con armas de gomaespuma en el campo de Estella del Marqués, con el tiempo se que se reunían chavales de otras ciudades como Cádiz, San Fernando y al rededores.

Pero vamos, ni de lejos lo que hacíamos (y siguen haciendo) se parece al rol en vivo al que jugamos en las TDN, en menos de una semana fui:

  • Un policía temporal atrapado en la época victoriana llamado John Hart en TorchWood (guiño al personaje real que sale de forma fugaz en la serie), el cual se me fue sin duda de las manos nada más empezar la partida.
  • Asesino que trataba de dejar atrás su pasado manteniendolo oculto en medio del asesinato de un viejo conocido el cual tenía pocos amigos en Asesinato por Conveniencia.
  • Piltrufo Filósofo que quería ocupar el lugar de Papá Piltrufo porque ya estaba algo viejo, sin duda la partida en la que más me he reído y de la forma más inocente y tonta :P
  • Cylon en Como Locos por el Oro, el título del vivo nos sugería que la partida iría de cachondeo y del futuro, por lo que me presenté en camisa y bañador hawaianos, gorrito de paja con cigarrillo enganchado y pistoleras echas a mano con cartón y papel de plata. Sin embargo la partida fue todo lo contrarío, super seria, atrapados en la nave Britanic, sin luz, solo unas linternas y muchas salas por explorar, que con la ayuda del master se convirtieron en varias decenas de plantas… al final morimos todos :(
  • Geek tratando de salvar el mundo en High School Pron, en donde intercepto un mensaje cifrado en donde descubro un plan de dominación mental que tendrá lugar durante la fiesta, no se como pero mi personaje termino absorbido por la mente de un tal McFlay, viajero del tiempo (otro friki) con una misión en el pasado para evitar una paradoja temporal y salvar el futuro. Por supuesto McFlay no venía del futuro, solo que no se había tomado sus pastillas por lo que el plan de dominación mental se llevó a cabo, solo conseguimos que GAY (acrónimo de su nombre) fuese elegido reina del baile por alguna razón que se inventó McFlay para salvar el futuro y estropear el baile final (los frikis teníamos que joderle la fiesta a los guays). También me harté de reír en este vivo, sobre todo a los otros 3 frikis que me acompañaban.
  • Guile en Street Figther, este creo que fue el más friki que jugué y en el que más perdido estaba, no sabía ni los movimientos de mi personaje, pero pude sacarlo del paso gracias a que la traba era mas bien domestica: echar a mi cuñada de casa, ayudar a mi colega Charlie y hacer que el hijo de Dhalsim se casara con mi hija. El que mi personaje me recordara a Paco, el de los Morancos también me ayudó.

TDN 09

Lo único que no me gustó de las jornadas fue la organización previa, sobre todo a lo que se refiere a la página web, continuos fallos, sistema de registro insoportable teniendo que estar atento varias horas a que se habra para luego resultar que el registro se aplaza a otro día.

Aquí os dejo algunas fotillos de las jornadas, no hice muchas porque estaba todo el día de la piscina a las partidas.